Die Düsseldorfer Künstlerszene präsentiert sich und Ihre Angebote für Kitas und Schule.
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Im Bereich Programme stellen wir Förderprogramme für Schulen vor.
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Gemeinsam stellen wir Alltagsdinge zu begehbaren Bildern zusammen und malen, stempeln und bauen mit ihnen.
Zielgruppe
Einzelperson 3-6 Jahre Kinder
Sparte
Bildende Kunst und Kunsthandwerk
Experimentiere mit Drucktechniken und erstelle eigene Motive auf Papieren und Stoffen!
Einzelperson 10-14 Jahre 14-18 Jahre 18-25 Jahre Ü25 Jahre Senior*innen Familien Kinder Jugendliche Erwachsene
Bildende Kunst und Kunsthandwerk Design und Grafik
In diesem wöchentlich stattfindenden Workshop haben Sie Gelegenheit, sich mit professioneller Unterstützung künstlerisch zu erproben.
Einzelperson 18-25 Jahre Ü25 Jahre Senior*innen Erwachsene
spartenübergreifend Bildende Kunst und Kunsthandwerk
In diesem Workshop stellen wir kleine dokumentarische oder verfremdete Performance-Clips zusammen.
Einzelperson 3-6 Jahre 14-18 Jahre Jugendliche
Medien Bildende Kunst und Kunsthandwerk Digitale Kunst, Gaming und Coding Film und Fotografie Technik, Forschen und Experimentieren
In der Reihe KPMG-Kunstabende haben K20 und K21 jeden 1. Mittwoch im Monat mit freiem Eintritt von 18:00 bis 22:00 Uhr geöffnet.
Einzelperson 18-25 Jahre Ü25 Jahre Senior*innen Familien Jugendliche Erwachsene
Solange es die Liebe gibt, macht man sich Gedanken über ihr Wesen, aber was macht Liebe aus?
Einzelperson 14-18 Jahre Jugendliche
Literatur und Philosophie
Wir beschäftigen uns eine ganze Woche lang mit der Welt um uns herum und wie wir sie am besten zeichnen.
Einzelperson 10-14 Jahre 14-18 Jahre Kinder Jugendliche
Jugendliche lernen in diesem Workshop anatomische Grundlagen von Mensch und Tier kennen und entwickeln einen eigenen Comic-Charakter.
Einzelperson 10-14 Jahre 14-18 Jahre Jugendliche
Wir wollen in diesem Kurs unsere Fantasie trainieren, die nicht Weltflucht ist, sondern dem Erkenntnisgewinn dient.
Einzelperson 6-10 Jahre Kinder
Bastelbegeisterte Talente, die gerne selbst Hand anlegen.
Einzelperson 10-14 Jahre Kinder Jugendliche
Medien Design und Grafik Digitale Kunst, Gaming und Coding Film und Fotografie